将人文和科技分开来,已经是工业革命时期的事了。科技的发展走向,从根本上取决于人类的思维方式、行为方式及价值取向。而在一部电影中,所体现出的人类思想行动模式与价值观,正是影片的魂魄,亦是衡量电影人文价值的砝码。电影便成了一个科学技术与人文文化的汇合点,既作为主观意识来体现,又是客观时代的产物。由此,电影若想有所表达,不可避免要利用到科技,而它的反作用力亦当浸染于科技。高科技让暴力也很“美”
电影导演何平曾说过,现代电影与高新科技关联之密切已到了每一次新的电影语言、表现方式和审美空间诞生时,必然会有科技相伴,只有人文思考,没有科技辅助是不可能成功的。而最深谙此道的就是动作类型电影。
长时间以来,动作电影是打打杀杀、血光四溅的代名词,还背上过诱发青少年暴力倾向的恶名。不能完全说是高科技的运用让动作电影“洗白”,但其已不再等同于简单暴力,也似乎藉此开始走向深刻。动作电影迄今的最高峰,很难确切说是哪一部,或者说成是哪一部都必然有人提出反对意见,但动作电影与科技融合的完美杰作奖,应颁给1999年上映的《黑客帝国》(TheMatrix)。这并不是说《黑客帝国》已将高科技运用到前无古人的程度,但该系列影片无时无刻不处在对高科技的探讨中:人类与计算机网络、虚拟与现实、人类与人工智能,甚至人类与自身进化过程的关系,而特效的任务就是要足够震慑,以加剧各种关系的冲突性。
现在,对《黑客帝国》背后的哲学认识论已有太多讨论,但在观影最初,特效带来的视觉震撼辅助了精神层面达到震动。当时关于影片的中文名称,还有段小插曲:最初提及该片时一般引用香港的译法《22世纪杀人网络》,该译法试图以科幻与血腥讨好观众,暴露了当时动作电影的历史遗留问题。但在此片的革命性概念和手法深入人心后,《黑客帝国》的译法开始变得掷地有声。毕竟当一种符号已诞生,谁又去在意噱头呢。
言必谈“子弹时间”
作为发行商持有的注册商标,“子弹时间”(BulletTime)在《黑客帝国》中被浓墨重彩地呈现。其亮相如此之惊艳,使当时看过的人们言必谈“子弹时间”。
这原是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是:不但在时间上极端变化,而且在空间上极端变化。观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如片中子弹飞过头顶的场景,基努·里维斯做出了瑜伽大师也望其项背的动作。而在这个慢镜头的同时,拍摄角度改变使得观众视角也会围绕场景旋转。
为了得到这组奇妙的“子弹时间”镜头,《黑客帝国》剧组将120架照相机精确地摆放在一条由计算机追踪系统设定的路线上,然后利用激光瞄准让相机快门按照预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,再把各个角度拍得的照片全部扫描进计算机,由加入或删除帧的办法,对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,以此获得360度镜头下拍摄对象的流畅、灵活的动作,最后再由计算机将该连贯的动态图象与背景融合。换言之,这是在一个计算机生成的环境中才可能得到的特效,传统摄像机根本无法胜任。
这不是第一次在电影中启用“子弹时间”,但却是它让这个特效变得众人皆知并因此得以扩展。“子弹时间”的一项应用———全息捕捉术,其通过立体摄影测绘照片处理技术,能同时提取物体的形状和材质信息,常用于游戏的开发;而另一个虚拟摄影术,拍摄时全部镜头都在计算机里的虚拟场景中进行,只要输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物是真实世界和演员的“全息”复制,导演就可在计算机上随意操控角色动作,从物理意义上来说这已打通了虚拟与真实的界限。这两项应用出现在了影片三部曲的后两部中,最著名的即是主角与自我复制成一百个的特工史密斯混战的场景。
“会拐弯子弹”:子弹中的导弹
以后总有人对“子弹时间”念念不忘,以至其在电影中几乎快被用滥,直到2008年商业片《通缉令》出现,总算是为“子弹时间”的呈现方式找到了新的突破点。影片中子弹射出后可以拐弯、后退,可以绕过障碍物而射中其背后的目标,犹如长了眼睛,还能以身去挡其他子弹的射击。个中人物则身怀甩手腕的绝技,能让子弹走出夸张的弧线。结合片中多到令人发指的慢动作,看得出《通缉令》在用子弹向暴力美学致意。
在流体力学当中,有一种马格努斯效应,阐述的是当一个旋转物体的旋转角速度矢量与物体飞行速度矢量不重合时,在与旋转角速度矢量和平动速度矢量组成的平面相垂直的方向上将产生一个横向力,在这个横向力的作用下物体飞行轨迹发生偏转的现象。对于旋转反坦克导弹、空射导弹来讲,在旋转和横向流动的作用下会发生马格努斯效应,因此对导弹的气动外形和控制系统设计有一定要求。但子弹头是一个实体不变形的武器,体积要小很多,在射程之内不会产生肉眼可察觉的弧线,除非超远距离且子弹轻,或子弹密度分布不均。而现实中人甩手腕的力量不可能达到子弹出膛的瞬时速度,所以“拐弯子弹”靠人力无法实现。
真实版的“拐弯子弹”
在反恐怖战斗中,“拐弯子弹”要靠“拐弯枪”来实现。其由美国和以色列联合研制,是一种绕过拐角观察和射击目标的高技术武器系统。能与大多数自动手枪装配,使作战人员身体的任何部分都无需暴露在外面,通过安装在“拐弯枪”后部的液晶监视器观察和瞄准即可。其向四周转动枪头时,手不需要离开武器,能缩短反应时间,适合低强度冲突。
美国的“XM-25单兵空爆武器”实现的是比“拐弯武器”还要强的效果。其通过激光测距仪得到目标数据,并传送给待发的25毫米榴弹,子弹不需要触发引爆,弹丸出膛后根据事先输入的参数飞至目标头顶时引爆,最大地利用效能,给藏在建筑物、角落或掩体内的敌人以致命打击。这种让人有点汗毛倒竖的“智能”亦令它饱受争议。
而据4月份美国《连线》杂志在线版报道,五角大楼正在研究一种超级狙击枪,不但射程是现有狙击枪的两倍,且子弹在飞行中还能转向,被称之为“未来战争秘密武器”和“超精确作战武器”。美国国防部高级研究计划局其实约一年前开始进行研制,其口径50毫米,重量与现在的M107远程狙击步枪相同。目前新子弹的精确度、射程等信息仍属机密,但研究项目包含了新一代导航系统。
报道引用前贝宁堡狙击兵训练学院指挥官基斯·贝尔的观点指出,这种枪的问世将是革命性的。它的射程可能超过现有狙击枪的一倍以上,而精确性却可以提高两倍以上。而当局则表示这种枪射击之后,可以消除诸如侧风、空气密度等外部环境对子弹的影响,提高对移动和固定目标的命中率,且能增强狙击手的隐蔽性。
这只是国防高级研究计划局提出的令美军狙击手的打击更准确、更致命的多个研发项目之一,而就目前还包括研制一种先进狙击镜,其可将对敌杀伤率提高至少10倍。最新报告称,这个“终极武器”雏形本年度就可以完成,最早将于2011年交付特种部队,这或将是令人翘首的“会拐弯子弹”的真实版,抑或在它问世之前,又有电影给了人们新的期盼。因为,在对高尖端科技的敏感度和不断喜新厌旧的习性上,武器和商业片都一样。